Critica de Perdidos en un mar de pesadillas

domingo, 21 de febrero de 2010

El pasado jueves día 18 salia para PS3 la primera parte del contenido descargable para Resident Evil 5 que Capcom anuncio hace unos meses. Aunque con un par de días de retraso, lo he descargado y probado, y bueno, sinceramente me esperaba “mas”, no se porque.

En primer lugar comentar que el contenido esta disponible mediante la Store de la PS3 (que es la plataforma en la que lo he jugado yo) a un precio de 4.99€ el capitulo adicional titulado Lost in Nightmares (traducido como “Perdidos en un mar de pesadillas”, que suena como el ojete por cierto) y un pack de trajes adicionales por 1.99€ mas. Dentro del pack de trajes encontraremos uno para Chris, a lo Mad Max y otro para Sheva, una especie de hada de cuento, disponibles para el modo historia y para el modo Mercenaries Reunion, si no adquirimos este pack estos 2 personajes no estarán disponibles.


Pero ahora vamos con lo “gordo”, lo que nos interesa a todos:
Con el contenido del DLC de Lost in Nightmares obtendremos el capitulo extra (lógicamente), 6 nuevas figuritas (mas 1 desbloqueable), y el llamado Mercenaries Reunion, el ya conocido minijuego de los mercenarios pero con nuevos personajes, 2 en concreto, Barry Burton y Excella Gionne, ambos desbloqueados desde el principio. El resto de las figuritas (4 mas) y los otros 2 personajes para mercenarios (Rebecca y Joss) vendrán incluidos con el segundo DLC que saldrá a la venta los días 3 y 4 de marzo, o eso supongo.


También saldrán otros dos nuevos trajes para Chris y Sheva, tanto para el modo historia como para el modo Mercenaries Reunion. En lo que se refiere al capitulo extra pues bueno, me esperaba mas la verdad, me explico. El capitulo en si es relativamente corto, entre 35 y 45 minutos la primera vez, pocos objetos curativos (3 o 4 sprays y un par de plantas), con pocas armas, 3 exactamente, (la Beretta, la Magnum y el PSG1, estas dos ultimas sin munición adicional y ninguna es customizable) y varias granadas. Aunque la verdad tampoco es que nos hagan falta mas munición, armas u objetos de curación, porque el numero de enemigos es escaso, muy escaso, de hecho es demasiado escaso. Lo único que nos atacara durante todo el capitulo es aquella criatura con una anomalía en el brazo izquierdo, con capucha y un ancla por arma, que nos atacara 4 o 5 veces (la ultima tendremos que vencerla sin armas), un par de cadáveres reanimados que se limitaran a inmobilizarnos y Wesker al final del capitulo, contra el que tan solo tendremos que “aguantar” vivos durante un tiempo determinado.


Y nada mas, eso son todos nuestros enemigos en este capitulo, como ya he dicho, demasiado escaso. En lo referente al escenario, ciertamente es mas opresivo que los vistos en el juego original, con un ambiente mas tétrico y oscuro, y con pequeños sustos a lo largo del recorrido. La mansión, si bien nos recuerda a la mansión Spencer del Resident Evil original, no lo es, tiene varios elementos comunes, los suficientes para hacernos recordarla, pero la gran mayoría es nuevo, manteniendo de la anterior mansión el enorme hall (el cual tampoco es idéntico, tiene varias puertas de mas y mal colocadas) y el primer salón, en el que había un enorme reloj y una chimenea, pero que también contiene varios cambios, tanto de orientación (entramos por un lateral, no por el frente como antes) como de diseño. Aun así como ya he dicho es suficiente para hacernos recordar la vieja Mansión Spencer. También he de decir que al finalizarlo desbloquearemos a Jill para poder jugar con ella ese capitulo, y una figurita de esta y Chris juntos.


En el modo mercenarios como ya he dicho antes podremos controlar a Barry y a Excella (tambien a Chris y Sheva si hemos adquirido el pack de trajes), ambos con nuevos movimientos “finales” y en algunos casos nuevas armas, como la Samurai Edge customizada de Barry. En definitiva, un contenido descargable interesante pero bastante escaso, que espero se “subsane” con el nuevo capitulo, ya que entre todo el DLC rondara los 14€, un precio respetable como para que nos deje mal sabor de boca, el cual no nos dejara si somos incondicionales de la saga como es mi caso, pero si un sabor “agridulce” por decirlo de alguna manera. Cada uno tendrá que valorar si le merece la pena adquirir este DLC y el partido que puede sacarle, del cual lo que mas me ha decepcionado es el escaso tiempo en el que podemos manejar a Jill, (personaje predilecto de la saga para este servidor) que uno ya esta harto de manejar garrulos.

Critica creada por Battousai para amanecerzombie.com

6 comentarios
  1. Battousai Said,

    ¿Y cuando y cuanto decias que me pagabas por esto? XD

    Posted on 21 de febrero de 2010 15:26

     
  2. NEO Said,

    estoooo... pasate la semana que viene si eso y le dices a mi secretaria a ver que te pague cuando yoe ste fugado a las seychelles...

    Posted on 21 de febrero de 2010 15:32

     
  3. Kaneda Said,

    Uyyyyy!!!!

    NEO no hace falta que le pagues que ya lo ha hecho Capcom, o si no fijaté como ha inflado la nota..... XD

    Posted on 22 de febrero de 2010 00:42

     
  4. NEO Said,

    Jajajajaa, ya te digo... lo mismito que le dije yo :D

    Posted on 22 de febrero de 2010 04:56

     
  5. Battousai Said,

    Iros los dos a tomar por el culo, asi, con todas las letras.
    Me esperaba mas, si, pero no quiere decir que lo que han sacado sea malo, y solo por poder jugar con Jill ya mola, so gañanacos.
    Ademas, he visto por ahi notas mucho mas "infladas" que este 8, y a ellos no les decis nada, so mamones.
    La proxima review la va a hacer rita la pollera XD

    Posted on 22 de febrero de 2010 06:23

     
  6. NEO Said,

    jajajaj... sabes que la siguiente mision del RE5 la vas a hacer tambien tu jajaja

    Posted on 22 de febrero de 2010 07:20

     

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