Desde hace muchísimo tiempo os he ido hablando y contando todo lo que iba aconteciendo previamente a la salida al mercado del mas que esperado (al menos por algunos) segundo videojuego puramente zombie de Valve.
Left 4 dead 2 nos ofrece un mundo plagado de zombies donde el caos y el descontrol están a la orden del día. Y si, digo zombies y no infectados. A pesar de que en la parte trasera del primer juego hablaban de zombies, en el propio juego no había descomposición alguna pero ahora en esta segunda parte la cosa queda bien clara. Los muertos vendrán a ti en pedazos (con incluso agujeros en medio del torso).
Historia no tiene, si acaso ciertos caracteres que podemos saber de sus protagonistas pero que en el juego no son explicados y si en las instrucciones del juego. La mayoría de los retazos de información que podemos ver o mas bien deducir es a través de las paredes de los refugios (plagadas de graffitis y escrituras) o viendo los propios escenarios como están plagados por supuestas zonas de control (que están descontroladas) donde se nota que ha pasado una horda de muertos vivientes que han arrasado con todo.
Pero no pasa nada, este no es un juego que pueda presumir de modo historia como pasaba igualmente en su antecesor. Este es un juego puramente online donde la gracia son sus diversos modos . Cosa que ha mejorado bastante.
Para empezar, esta vez contaremos con 5 campañas y no 4. Cada campaña contara con unos 5 niveles distintos y con escenarios tan variados como zonas urbanas, lúgubre pantanos o zonas industriales. Los entornos serán tanto nocturnos como diurnos e incluso a veces en una misma campaña veremos como varía dicha luminosidad diurna pudiéndose captar perfectamente el anochecer o amanecer.
Las condiciones climatológicas también se verán cambiadas especialmente en la campaña "El diluvio", que como podréis suponeros os hará pasar por agua todo el recorrido de vuelta tras la búsqueda de la gasolina necesaria para el rescate.
Aparte de las campañas online y offline (son las mismas solo que con la presencia de I.A. en los demás supervivientes) tenemos los siguientes modos:
Modo enfrentamiento:
Este es el clásico modo que ya pudimos disfrutar en su día con Left 4 dead. A veces juegas como infectado especial y otras veces como superviviente. El objetivo del superviviente es llegar del punto A al punto B evitando y lógicamente el objetivo de los infectados es evitar eso a toda costa.
Modo Realista:
Este modo elimina todo tipo de ayuda táctica. Aquí no dispondrás de todas esas cositas que podíamos ver en pantalla (como la cruz de apuntar). Los zombies serán mas duros, así que tendrás que dispararles directamente a la cabeza. La colaboración entre los jugadores sera imprescindible.
Modo supervivencia:
Este modo tiene un principio pero no un fin. Se trata de sobrevivir el máximo de tiempo posible eliminando al máximo de muertos vivientes que puedas. Sera como esta en un ataque de "la horda" continuo. Te van a llover ataques continuamente.
Modo búsqueda:
Este es sin duda una de las grandes novedades del juego. Tendremos que lograr encontrar y utilizar (en coches, transformadores,etc) los bidones de gasolina necesarios para sumar mas puntos que por el otro lado intentaran evitar los infectados (también manejados por jugadores online).
Los zombies especiales tendrá un papel muy importante en todo el juego y sumándose a los ya conocidos en la anterior entrega (El boomer, la Witch, el Smoker, el Hunter y el Tank) tendremos que lidiar como buenamente podamos contra la Spitter (una escupidora de ácido a grandes distancias), el Jockey (un enano deforme que se nos subirá a la chepa y nos controlara) y el Charger (una versión mini de Tank con un increíble empuje y agresividad).
Graficamente el juego se ha quedado atrás mi humilde parecer. El aspecto del juego es casi imperceptible en las mejoras que se le hayan podido meter respecto al antecesor, eso es algo que para mi gusto resta mucho nivel a este titulo.
Las armas escogidas vienen a ser casi las mismas que en el otro juego, solo que han metido mas cantidad (sin apabullar) y con la gracia de poderle acoplar ciertos extras como balas explosivas o punteros láser.
Respecto a este apartado la mejora mas sublime ha sido la inclusión de armas cuerpo a cuerpo tales como sartenes, katana, hachas, la esperadísima motosierra, bates de baseball o palos de cricket (en claro homenaje a Shaun of teh dead).
El apartado sonoro se queda en la misma formula repetida anteriormente. Sonidos de aviso de peligro (depende quien venga suena una música y sonidos distintos) que no llegan del todo a causar la tensión que particularmente a mi me hubiera gustado oír.
Conclusión:
Es un juego divertido si te gusta el genero y sobre todo si eres fan del primer titulo, pero podían haber sacado mucho mas jugo a un titulo como este si se lo hubieran tomado con mas calma y no lo hubieran sacado tan deprisa y corriendo (apenas un año de diferencia con el anterior). Eso si, tendremos una cantidad enorme de zombies en pantalla (muchos mas que en el primer juego) y escenarios mas abiertos.
Sopesando sus pros y sus contras mi nota es un:













































Sea como sea sera mio!! Aunque solo sea un bocadito... xD
Posted on 3 de diciembre de 2009 12:10